<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сайт клана [FRD]</title>
		<link>http://frd.ucoz.de/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 03 Jun 2010 08:47:08 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://frd.ucoz.de/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Клан [FRD] открыл набор игроков</title>
			<description>Клан [FRD] открыл набор игроков.Все желающие вступить в клан - просьба оставить свои заявки тут &lt;A href=&quot;http://frd.ucoz.de/forum/2&quot; title=&quot;заявки тут&quot; target=&quot;null&quot;&gt;http://frd.ucoz.de/forum/2&lt;/A&gt;</description>
			<content:encoded>Клан [FRD] открыл набор игроков.Все желающие вступить в клан - просьба оставить свои заявки тут &lt;A href=&quot;http://frd.ucoz.de/forum/2&quot; title=&quot;заявки тут&quot; target=&quot;null&quot;&gt;http://frd.ucoz.de/forum/2&lt;/A&gt;</content:encoded>
			<link>https://frd.ucoz.de/news/klan_frd_otkryl_nabor_igrokov/2010-06-03-23</link>
			<dc:creator>[FRD]-Sa[S]uKe-</dc:creator>
			<guid>https://frd.ucoz.de/news/klan_frd_otkryl_nabor_igrokov/2010-06-03-23</guid>
			<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 08:47:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>скачать 1,35</title>
			<description>Cossacks - Back To War1.35 &lt;p&gt; Лучше всего, для начала необходимо пройти обучающую кампанию, там все разложено по полочкам. А потом можно поиграть просто в кампании, ну а когда это надоест надо переходить на случайные карты и играть с компом, и когда Вы уже валите компьютеров пачками на Very Harde, пора переходить на игру в интернете... В интернете вас будут в начале легко играючись выигрывать. Обязательно посмотрите записи игр. Это поможет реально изменить вашу тактику в лучшую сторону. &lt;p&gt; Как запустить Казаков под Windows XP? &lt;br /&gt; Может пойти, а может и нет.. На коробке с игрой написано, что под XP не идет(( Так что если стоит этот глючнутый виндоус, то смело сносите его и ставьте Win 98SE на котором Казаки идут без проблем, или зайдите на сайт с патчами Защита от копирования Star Force &lt;br /&gt; Второй вариант действий заключается в том чтобы в свойствах экзешника (казаки.exe) установить совместимость игры казаки с windows 98 или Me. Чтобы установить совместимость с другой системой,...</description>
			<content:encoded>Cossacks - Back To War1.35 &lt;p&gt; Лучше всего, для начала необходимо пройти обучающую кампанию, там все разложено по полочкам. А потом можно поиграть просто в кампании, ну а когда это надоест надо переходить на случайные карты и играть с компом, и когда Вы уже валите компьютеров пачками на Very Harde, пора переходить на игру в интернете... В интернете вас будут в начале легко играючись выигрывать. Обязательно посмотрите записи игр. Это поможет реально изменить вашу тактику в лучшую сторону. &lt;p&gt; Как запустить Казаков под Windows XP? &lt;br /&gt; Может пойти, а может и нет.. На коробке с игрой написано, что под XP не идет(( Так что если стоит этот глючнутый виндоус, то смело сносите его и ставьте Win 98SE на котором Казаки идут без проблем, или зайдите на сайт с патчами Защита от копирования Star Force &lt;br /&gt; Второй вариант действий заключается в том чтобы в свойствах экзешника (казаки.exe) установить совместимость игры казаки с windows 98 или Me. Чтобы установить совместимость с другой системой, необходимо зайти в папку игры казаки и правой кнопкой мышки на файле &quot;dmcr.exe&quot; выбрать свойства и перейти на закладку совместимости. Устанавливаем галочку перевести программу в режим совместимости. Выбераем систему с которой windows xp должна совместить казаки. &lt;p&gt; Что такое ping? &lt;br /&gt; Ping - это количество прерываний в сети. Т.е. чем он меньше тем комфортней будет игра в интернете. При пинге в 1000 можно очень не плохо поиграть. С чуть большим пингом тоже можно играть, но иногда будет тормозить. И вообще все это зависит от провайдера, качества линии, вида связи и т.д. Если высокий уровень потери информации %% то очень высокие шансы рассинхронизации игры. &lt;p&gt; Как играть по интернету? &lt;br /&gt; Очень просто, для этого надо зайти в Сетевую игру -&gt; Противостояние -&gt; Игра в Интернет. И после прохождения короткой регистрации Вы попадете на сервер GameSpy, где и происходят все битвы. За каждую победу начисляються очки, за поражения отнимаються. Чем больше очкив тем выше звание. &lt;p&gt; Как записать игру? &lt;br /&gt; В главном меню надо нажать на кнопку Настройки, где внизу надо поставить галочку напротив пункта Запись игры. Потом надо указать имя файла куда все и запишется. В случае если не указывать в настройках галочку &quot;записать игру&quot;, то игры в интернете записываются автоматически в папку &quot;Cossacks - Back To War&amp;#92;AutoRecord&quot; со случайным именем и получают расширение файла *.REC. Записи игр против компьютера атоматически не записываются. На каждую такую игру необходима настройка пункта &quot;Запись игры&quot;. &lt;p&gt; Как записать игру? &lt;br /&gt; В главном меню надо нажать на кнопку Настройки, где внизу надо поставить галочку напротив пункта Запись игры. Потом надо указать имя файла куда все и запишется. В случае если не указывать в настройках галочку &quot;записать игру&quot;, то игры в интернете записываются автоматически в папку &quot;Cossacks - Back To War&amp;#92;AutoRecord&quot; со случайным именем и получают расширение файла *.REC. Записи игр против компьютера атоматически не записываются. На каждую такую игру необходима настройка пункта &quot;Запись игры&quot;. &lt;p&gt; Как посмотреть запись игры? &lt;br /&gt; В главном меню надо нажать на кнопку Загрузить/Смотреть. Потом надо выбрать файл с расширением &quot;REC&quot;. Далее стартуем выбранный файл. Файлы для просмотра обязательно должны находится в корневой папке или &quot;Cossacks - Back To War&amp;#92;AutoRecord&quot;. Для записей с разных версиий казаков необходимо соответственная версия (ЕВ 1.15, ПДК 1.29, СВ 1.35). Во время просмотра можно открыть видимость карты в меню, выбрать цвет игрока, уcкорить просмотр SHIFT+D. &lt;p&gt; Как делать скриншоты? &lt;br /&gt; Надо во-время исторического момента в игре нажать кнопку G или F11. Скриншот появится в папке &quot;Казаки Последний Довод Королей&quot; или &quot;Казаки Снова Война/Screenshots&quot;. F11 - скриншот одного экрана. G - скриншот всей карты. &lt;p&gt; Что делать если произошла рассинхронизация? &lt;br /&gt; Если на экране высветилось сообщение о рассинхронизации, то забудьте о точности результата в игре. Теперь в игре произошел сбой, при котором на мониторе, управление армиями отображаются не так, как ими управляют игроки. В результате все игроки могут сообщить о своей победе и подтвердить записанной игрой. Игры с рассинхронизацией не попадают в рейтинг игры, но могут быть и исключения=:). Основная причина не качественное соединение или сбой в работе сети. &lt;p&gt; Что произойдет если разорвать соединение в игре интернет? &lt;br /&gt; Если отключится от интернета или интернет соединение разорвется, то вам запишется поражение. Если свернуть игру клавишей &quot;TAB&quot; более чем на 10 секунд то вам засчитают поражение. ALT+F4, reset, выдернуть с резетки, выкинуть с окна и т.д., все это приведет к тому что, вам засчитают поражение. В лучшем случае можно договорится не регистрировать игру в рейтинг (в меню). &lt;p&gt; Как сохранить все свои ники (пароль почту) и при переустанов &lt;br /&gt; Давняя проблема когда создан ник и через короткое время почта или пароль может быть утерян, забыт. Чтобы к этому не возращатся, при каждой установке игры. Нужно выполнить некоторые действия, которые возможно сохранят ваши ники. Ну а если вы играли на чужом компьютере и хотите удалить с памяти свои ники (чтобы никто не играл используя ваш ник) то все равно нужен доступ до одного и того же файла. Зайдите в папку &quot;Cossacks - Back To War&amp;#92;Players&amp;#92;&quot; в ней должен быть файл с именем &quot;Internet.dat&quot;. Если вы хотите сохранить свои ники то скопируйте файл &quot;Internet.dat&quot; в надежное место для его сохранения. При установке игры этот файл снова возвращаете в ту же папку и без всяких заморочек заходите в интернет игру. В случае если решили почистить казаки от своих ников то откройте файл &quot;Internet.dat&quot; через текстовый редактор &quot;БЛОКНОТ&quot; и удалите любые три связанные строки (НИК-^LuGaNSk^, ПОЧТА-crazy@mail.ua, ПАРОЛЬ-{PS}54E11437A471). &lt;p&gt; Что такое PT? &lt;br /&gt; PT - peace time, т.е. время не нападения. Во-время ПТ нельзя нанести какие-либо разрушения противнику. Если атаковать противника во время ПТ то все ваши войска от любой коллизии будут уничтожены, но только на его территории. На нейтральной территории возможны боевые действия во-время не нападения &lt;p&gt; Сокращения и слова в казаках. &lt;br /&gt; ГС (GS – game spy) – место, отведенное для игр (игровое пространство) &lt;br /&gt; Рулес – англ.rules правила &lt;br /&gt; Шел – (shell) специальная прога для игроков, в ней можно общаться, помещать заявки на игру (создавать комнаты) &lt;br /&gt; FFA – от англ. free for all – что означает – каждый сам за себя &lt;br /&gt; ПТ (PT)– от англ. Peace Time – время перемирия перед игрой &lt;br /&gt; ART - от англ. Artillery - артилерия (пушки, гаубицы) &lt;br /&gt; multiguns, cannons – многоствольное оружие &lt;br /&gt; mortires – мортиры &lt;br /&gt; Newbie, Rookie – начинающий (зеленый) &lt;br /&gt; slt - фр. Salut – приветствие &lt;br /&gt; W`s – warships - военные корабли, bots – рыбацкие лодки &lt;br /&gt; W – wall – стена &lt;br /&gt; T`s – Towers – башни &lt;br /&gt; Ballon – шар &lt;br /&gt; M8 – от англ. mate (друг) &lt;br /&gt; Random – случайно &lt;br /&gt; No quiters – просьба не выходить из игры неправильно &lt;br /&gt; no cheat – без использование чит кодов &lt;br /&gt; no orange - без оранжевого цвета (т к его часто используют читеры) &lt;br /&gt; no capture – без захвата &lt;br /&gt; gg – good game – хорошая игра &lt;br /&gt; gl – пожелание удачи &lt;br /&gt; lol – lot of lough – смешно &lt;br /&gt; brb – сокр. от англ. be right back – скоро вернусь &lt;br /&gt; np – сокр. от англ. no problem – без проблем &lt;br /&gt; ламер (от англ. lamo) – человек, не умеющий играть или что-то еще не умеющий &lt;br /&gt; `cos – т к (because) &lt;br /&gt; AOW (ПДК) – искусство войны - последний довод королей &lt;br /&gt; EW (European wars) – европейские войны &lt;br /&gt; $$$ - игра на миллионах &lt;p&gt; Управление с помощью клавиатуры &lt;br /&gt; F12 – игровое меню. &lt;br /&gt; M – уменьшить/увеличить миникарту. &lt;br /&gt; I – вызвать/убрать информацию об игре. Очень полезная кнопка, прежде чем идти в бой можно посмотреть какие исследования есть у врага. &lt;br /&gt; U – вызвать/убрать информацию об юните &lt;br /&gt; Q – показать/спрятать непроходимые участки &lt;br /&gt; O – сделать/убрать прозрачными постройки &lt;br /&gt; Del – убить/сжечь выбранный юнит или постройку! &lt;br /&gt; Pause – пауза. &lt;br /&gt; Enter – сообщение. &lt;br /&gt; Крестьянин + Shift + - создает очередь для строительства! Можно указать крестьянам в какой последовательности и какие дома строить. При игре с миллионами без этой фунции играть просто НЕЛЬЗЯ! &lt;br /&gt; CTRL+M – показать все неполные шахты. &lt;br /&gt; CTRL+P – выделить всех неработающих крестьян. &lt;br /&gt; Двойной клик на юните – выбор всех юнитов данного типа в пределах экрана. &lt;br /&gt; Юнит + CTRL + Z – выбор всех юнитов данного типа. &lt;br /&gt; Юнит + CTRL 1…9 – присвоение юниту или отряду горячую клавишу. &lt;br /&gt; 1 ... 9 – активизация группы, которой уже назначена цифра . &lt;br /&gt; Юнит + Shift + Выбранный юнит – Добавить к группе выделенных юнитов новый. &lt;br /&gt; Юниты + Shift + клик на юнит в меню – убираются юниты данного типа из выбранных. &lt;br /&gt; Здание + CTRL + Клик на карте – указание точки сбора для построенных юнитов. &lt;br /&gt; Юнит + A + клик на карте – юнит пойдёт по маршруту, атакуя встречных. &lt;br /&gt; Юнит + Shift + клик на карте – задание сложного пути следования юнитов. Тоже полезная кнопка. &lt;br /&gt; Для обхода врага с тыла. &lt;br /&gt; CTRL + A – выбор всех юнитов, кроме кораблей. &lt;br /&gt; CTRL + S – выбор всех кораблей. &lt;br /&gt; CTRL + B – выбор всех зданий. &lt;p&gt; В интернет игре Драгуны(наемники) перестали выпускатся с Дипломатического центра? &lt;br /&gt; Если в интернет у вас возникают проблемы во время игры которые, приводят к подвисанию соединения, то обратитесь к Вашему интернет-провайдеру. Если же у вас качественный интернет, то это произходит по причине не качественного соединения с остальными игроками. Такие зависания которые длятся больше секунды в момент заказа драгунов(наемников) приводят к тому, что все войска заказанные в промежуток зависания могут не засчитаться. Это значит что, на счетчике будет то количество проиведено, которое было заказано во время нормального соединения. Остальное число будет высвечиватся, а постройка приостановлена. Учитывая этот фактор, лучший способ избежать не полный заказ, это приостановить заказ на подвисаниях и продолжать при нормальном соединении. Цена при подвисании не растет. &lt;p&gt; Какая нация самая сильная, на стартовых ресурсах миллионы? &lt;br /&gt; Все зависит от того сколько времени на развитие (РТ). Если РТ 0 мин. То здесь явный лидер будет Украина--&gt;Турция--&gt;Саксония--&gt;Пруссия--&gt;Дания--&gt;Алжир--&gt;Англия. Алжир и турция могут показать свое приимущество только на картах с небольшим растоянием до противника и как можно медленной скоростью игры. Англия и Саксония не сможет противостоять Дании если эта нация успеет построить казармы 18 века и начнет постройку мушкет 18 века. Количестово крестьян при старте имеет большое значение для сильных наций. Если стандарт крестьян то явное преимущество у Украины, Турции, Алжира. На множестве крестьян и более высокой скорости шансы у Алжира приближаются к нулю особенно если карта с большим растоянием. Если точнее выразится, то чем больше растояние и больше времени на развитие, то самыми сильными нациями становятся Дания--&gt;Пруссия--&gt;Украина--&gt;Саксония. Турция способна противостоять любой армии, которая не готова к тактике против Турции. Польша также способна на миллионах противостоять таким нациям как Англия--&gt;Алжир--&gt;Турция. В конечном итогесамая сильная на Пт 0 Украина. На ПТ 10 Чем выше скорость тем сильнее Дания. &lt;p&gt; Работают ли читы в интернет игре? &lt;br /&gt; Как бы это не выглядело, но читы в интернет игре не работают. Любой чит типа &quot;www&quot;, &quot;money&quot;, &quot;VICTORY&quot;, проскочит общим сообщением и будет виден всем игрокам, а результат ноль. Лучше добивайтейсь победы своими силами, в пределах правил установленных между игроками. &lt;p&gt; Звания на сервере Game Spy (Сокращенно GS) &lt;br /&gt; В зависимости от количества очков ваше звание может быть Эсквайр 0 &lt;br /&gt; Дворянин 25 &lt;br /&gt; Рыцарь 90 &lt;br /&gt; Барон 160 &lt;br /&gt; Виконт 210 &lt;br /&gt; Граф 340 &lt;br /&gt; Маркиз 590 &lt;br /&gt; Герцог 1290 &lt;br /&gt; Король 2240 &lt;p&gt; Начисление очков при игре 1 vs 1 &lt;br /&gt; В зависимости от количества очков ваше звание может быть Эсквайр Дворянин Рыцарь Барон Виконт Граф Маркиз Герцог Король &lt;br /&gt; Эсквайр 5/-2 10/-2 20/-2 30/-2 40/-2 50/-2 60/-2 70/-2 80/-2 &lt;br /&gt; Дворянин 5/-2 5/-2 10/-2 20/-2 30/-2 40/-2 50/-2 60/-2 70/-2 &lt;br /&gt; Рыцарь 5/-2 5/-2 5/-2 10/-2 20/-2 30/-2 40/-2 50/-2 60/-2 &lt;br /&gt; Барон 5/-2 5/-2 5/-2 5/-2 10/-2 20/-2 30/-2 40/-2 50/-2 &lt;br /&gt; Виконт 5/-4 5/-2 5/-2 5/-2 5/-2 10/-2 20/-2 30/-2 40/-2 &lt;br /&gt; Граф 5/-6 5/-4 5/-2 5/-2 5/-2 5/-2 10/-2 20/-2 30/-2 &lt;br /&gt; Маркиз 5/-8 5/-6 5/-4 5/-2 5/-2 5/-2 5/-2 10/-2 20/-2 &lt;br /&gt; Герцог 5/-16 5/-8 5/-6 5/-4 5/-2 5/-2 5/-2 5/-2 10/-2 &lt;br /&gt; Король 5/-32 5/-16 5/-8 5/-6 5/-4 5/-2 5/-2 5/-2 5/-2 &lt;p&gt; Начисление очков при игре в команде или против нескольких игроков? &lt;br /&gt; Игра против нескольких игроков играющих каждый сам за себя без союзников, дает сумму очков, если бы победа была с каждым отдельно. Игра в союзе, дает количество очков каждому, разделенная на количество игроков в союзе. Игра в которой вам зачли проигрыш в команде или против нескольких игроков, очки отнимутся так, если бы вы проиграли самому титулованному сопернику один на один. &lt;p&gt; Не начисляются очки или не меняется звание после многих игр? &lt;br /&gt; На сервере постоянно произходят задержки с обновлением статистики. Это может произходить не только по технических причинам, но еще из-за глючности сервера. Поэтому придется ждать обновления статистики. Может быть так, что статистика вообще сама по себе не обновится. В этом случае лучше чаще играйте, и тогда, статистика будет чаще обновлятся. &lt;p&gt; Обмен на рынке для Турции и Алжира с расчетом на 4 конюшни и 6 бараков. &lt;br /&gt; Для игры на миллионах, необходимы некоторые ресурсы на 4 конюшни и 6 бараков. Как можно быстрее стройте рынок и моментально вполняйте обмен ресурсов. &lt;br /&gt; уголь на железо 10.000 5 раз &lt;br /&gt; железо на уголь 800.000 1 раз &lt;p&gt; дерево на уголь 10.000 5 раз &lt;br /&gt; уголь 1.500.000 на дерево &lt;p&gt; камень на золото 10.000 5 раз &lt;br /&gt; золото на камень 700.000-800.000 &lt;p&gt; строим 4-ю конюшню &lt;br /&gt; тут в общем вроде не будет хватать камня на 6-й барак &lt;br /&gt; меняем камень на дерево 10.000 5 раз &lt;br /&gt; сколько нехватает камня столько и покупаем за дерево &lt;p&gt; Секрет быстрого обмена на стартовых ресурсах миллионы &lt;br /&gt; Иногда для того чтоб набрать(купить) 700.000-800.000 тыс многие жмут SHIFT+7-8 раз 1.000 это сейчас хорошо когда установили стандарт на рынке игра с паузой. Раньше насколько я помню, в этом деле была жестокая борьба. &lt;br /&gt; Более ускоренный способ это использовать не только плюсование, но и минусование. &lt;br /&gt; НАПРИМЕР: надо продать 800.000 тыс золота на дерево делаем это так SHIFT+10.000 =1.000.000 (на обмене получается сразу миллион) после жмем SHIFT-(минус) 1.000 получем минус 100.000 тыс два раза, и цифра 800.000 выполняетмся в 4 клика,если идти прямым путем только через плюс, то это 9 кликов. Если продается более крутая сумма, в виде 1.700.000, то понятно что этот подход дает еще более быстрый эффект. &lt;p&gt; Обмен на рынке на миллионах для Украины 15-17 бараков 5 конюшень. &lt;br /&gt; На стартовых ресурсах миллионы Украина может получить самый быстрый старт. Первое условия такого обмена это не строить гетьманов, они очень много потребляют золота на свое содержание, а ресурсы здесь расчитаны только на быструю войну. &lt;br /&gt; 10.000 дерева 5 раз меняем на уголь, затем 850.000 угля меняем обратно на дерево &lt;br /&gt; 10.000 железа 5 раз меняем на уголь, затем 800.000 угля меняем обратно на железо &lt;br /&gt; 10.000 дерева 5 раз меняем на золото, затем 700.000 золота меняем обратно на дерево &lt;br /&gt; 10.000 камня 5 раз меняем на железо, затем 1600.000 железа меняем обратно на камень &lt;br /&gt; 3.000 дерева 8 раз меняем на еду, затем 500.000 еды меняем обратно на дерево &lt;p&gt; Общение в игре во время интернет игры &lt;br /&gt; Для пердачи сообщения необходимо: &lt;br /&gt; 1.нажмите ENTER &lt;br /&gt; 2.введите сообщение &lt;br /&gt; 3.отправте сообщение клавишей ENTER &lt;br /&gt; Сообщение будет прочитано всеми игроками, чтобы сообщение прочли только игроки союза, то отправьте сообщение через CTRL+ENTER &lt;br /&gt; Некоторые сообщения могут, из-за некачественного соединения не читаются игроками. &lt;p&gt; Передача ресурсов в игре интернет &lt;br /&gt; Чтобы пердать ресурс в игре необходимо нажать &quot;ENTER&quot;, и ввести следующие данные: &lt;br /&gt; 1. give (ресурс) (игрок) (количество) &lt;br /&gt; Ник можно сокращать до двух букв. &lt;br /&gt; Название ресурсов вводим на английском: wood, iron, food, stone, gold, coal. &lt;br /&gt; 2. Этот вариант более прост. Заходим в меню и выбераем &quot;передача ресурсов&quot;, далее выбераем игрока, ресурс, количество. &lt;p&gt; В каком порядке прокачивать выстрел драгунам 18 века &lt;br /&gt; Для того чтобы выстрел драгуна был равен силе 92 необходимо выполнить следующюю последовательность апгрейдов. &lt;br /&gt; 1. Прокачайте на силу выстрела все апгрейды в конюшне. &lt;br /&gt; 2. После того как все апгрейды будут завершены в конюшне (на выстрел) необходимо выполнить последовательность апгрейдов в академии на силу выстрела 30%, 20%, 10%, 15% &lt;br /&gt; Если вы выполните апгрейды в другом порядке или раньше выполните апгрейды в академии чем в конюшне, то сила выстрела будет значительно меньше 92. &lt;p&gt; В каком порядке прокачивать выстрел янычарам (турция) &lt;br /&gt; Для того чтобы выстрел янычара был равен силе 30 необходимо выполнить следующюю последовательность апгрейдов. &lt;br /&gt; 1. Прокачайте на силу выстрела все апгрейды в бараке. &lt;br /&gt; 2. После того как все апгрейды будут завершены в бараке (на выстрел) необходимо выполнить последовательность апгрейдов в академии на силу выстрела 1. 30%+10%+15%+20% 2. 30%+15%+10%+20%. Любой из этих двух вариантов. Есть и другие, но достаточно запомнить один вариант. &lt;br /&gt; Если вы выполните апгрейды в другом порядке или раньше выполните апгрейды в академии чем в бараке, то сила выстрела будет значительно меньше 30. &lt;p&gt; В каком порядке прокачивать выстрел мушкетера 18 века (Дании ,Пруссии &lt;br /&gt; Для того чтобы выстрел мушкетера был равен силе 117-Дания и 106-Пруссия, необходимо выполнить следующюю последовательность апгрейдов. &lt;br /&gt; В академии силу выстрела апгрейдим на 10%+15%+20%+30%. Есть и другие, но достаточно запомнить один вариант. &lt;br /&gt; Если вы выполните апгрейды в другом порядке, то сила выстрела будет отличатс &lt;p&gt; Как играть на созданой карте, по сети или по интернету, прот &lt;br /&gt; Создали карту или скачали в интернете, и теперь не получается играть по сети против других игроков? Если такая проблема есть, то видимо только у тех, кто еще не попробовал скинуть карту всем игрокам, которые будут присоединятся к игре. В общем карта на которой предвидится схватка должна быть у каждого игрока. И если после этого не удалось присоединить игроков, то обратим внимание на то что за каждым присоединенным игроком должны быть крестьяне иначе ему при появлении в игре сразу засчитается поражение. &lt;p&gt; Чем отличается карта от миссии? &lt;br /&gt; У карты есть некоторые отличая от миссий. В первую очередь карта всегда предпологает управление экономикой в игре, развитие армии, управление армией, возможность мультиплеерной игры по сети или интеренету. Нациями управляет либо игрок либо компьютер. Карта не ограничивает управление и есть возможность управлять по сети всеми нациями присутствующими на карте. В миссии все построено на событиях и условиях. Это значит что компьютер управляет армией или экономиком по заданному сцеанарию. Сценарий может быть многолинейным и иметь множество игровых продолжений. В миссии управление может иметь только один игрок, что не дает возможности играть по сети или интернету. С одной стороны это большой плюс миссиям,и есть возможность сделать уникальный AI, развитие экономики, тактику боя. С другой стороны есть минус, что нет возможности играть в миссии по сети выполняя цели командно. Карта имеет один недостаток что все цели сводятся только к чистому уничтожению противника, но зато воевать можно командой. &lt;p&gt; Эффективность заказа рыбацких лодок &lt;br /&gt; Так как после покупки каждой лодки стоимость лодки значительно увеличивается, то чтобы заказать нужное количество лодок по более низкой цене делаем следующие дейсвия: &lt;br /&gt; 1. Строим как можно больше морских портов &lt;br /&gt; 2. Накапливаем некоторое количество дерева &lt;br /&gt; 3. Выбераем один порт и жмем CTRL+Z (выделяются все порты) &lt;br /&gt; 4. Жмем SHIFT+рыбацкая лодка в меню порта (заказуем по 5 лодок в каждом порту по одной и тойже цене). &lt;p&gt; Чит коды для игры Казаки &lt;br /&gt; Нажимаем клавишу ENTER во время игры (работает только для игры против компа) &lt;br /&gt; 1. www - включает режим постройки юнитов и открывает всю карту. Вык/вкл. панель войск клавиша &quot;Р&quot;, включает чит Izmena &lt;br /&gt; 2. VICTORY - дает победу &lt;br /&gt; 3. supervizor - делает видимой всю карту &lt;br /&gt; 4. Izmena - дает возможность перключаться между армиями (на цифровой клавиатуре) или клавиша CTRL+O панель для выбора цвета. &lt;br /&gt; 5. num multitvar - открывает режим добавления войск, зданий. влк/выкл клавиша &quot;Р&quot; &lt;p&gt; Форма входа &lt;br /&gt; Логин:Пароль:запомнить Забыл пароль · Регистрация &lt;p&gt; -------------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt; Системные требования к игре Казаки Снова война &lt;p&gt; Минимальными &lt;br /&gt; системными требованиями для игры Казаки: Последний Довод Королей &lt;br /&gt; являются Pentium-200, 32мб. оперативной памяти, совместимая с DirectX &lt;br /&gt; видео карта 1 мб., 2x CD-ROM, совместимая с DirectX звуковая карта, &lt;br /&gt; мышь. &lt;p&gt; Рекомендованными &lt;br /&gt; системными требованиями являются Pentium II-350, 64 мб. оперативной &lt;br /&gt; памяти, совместимая с DirectX видео карта 4 мб, 10х CDROM, совместимая &lt;br /&gt; с DirectX звуковая карта, мышь. &lt;p&gt; На картах &lt;br /&gt; в 2-ва и 4-ре раза больших, чем в оригинальных Казаках, рекомендуется &lt;br /&gt; компьютер P3-500 и 256 мб оперативной памяти. Игра работает под &lt;br /&gt; следующими операционными системами - Windows 95 OSR2, Windows 98, &lt;br /&gt; Windows ME, Windows 2000, Windows NT 4.0 с Service Pack 4, Windows XP. &lt;br /&gt; Видео Для запуска игры Вам потребуется SVGA монитор и видео-карта с &lt;br /&gt; объемом видео памяти от 1 мб. и выше, совместимая с DirectX. &lt;br /&gt; Обязательным требованием для запуска игры, является поддержка Вашим &lt;br /&gt; монитором разрешения 1024х768. Обязательным требованием для запуска &lt;br /&gt; игры, является проинсталлированный на Вашем компьютере DirectX 6.0 или &lt;br /&gt; более поздняя версия. Если у Вас не установлен DirectX, Вы можете &lt;br /&gt; проинсталлировать его с компакт диска с игрой. Звук Для запуска игры &lt;br /&gt; Вам потребуется любая звуковая карта, совместимая с DirectX. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:18pt;&quot;&gt;нажми и скачай&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://depositfiles.com/ru/files/3404919&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s47.radikal.ru/i115/0906/86/a57d0441844b.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://frd.ucoz.de/news/2009-06-19-11</link>
			<dc:creator>PRO_1OO_KOPOJIb</dc:creator>
			<guid>https://frd.ucoz.de/news/2009-06-19-11</guid>
			<pubDate>Fri, 19 Jun 2009 13:35:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Лого нашего клана</title>
			<description>&lt;H1&gt;&lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;КАЧАЙТЕ ВСЕ ЛОГО НАШЕГО КЛАНА В КАТАЛОГЕ ФАЙЛОВ !!!!!ОБЯЗАТЕЛЬНО!&lt;/FONT&gt;&lt;/H1&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;H1&gt;&lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;КАЧАЙТЕ ВСЕ ЛОГО НАШЕГО КЛАНА В КАТАЛОГЕ ФАЙЛОВ !!!!!ОБЯЗАТЕЛЬНО!&lt;/FONT&gt;&lt;/H1&gt;</content:encoded>
			<link>https://frd.ucoz.de/news/2009-06-16-6</link>
			<dc:creator>[FRD]-Sa[S]uKe-</dc:creator>
			<guid>https://frd.ucoz.de/news/2009-06-16-6</guid>
			<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 17:30:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Правила клана</title>
			<description>Все кто хочет вступить в наш клан должен прочитать устав клана . Набор в клан идет токо от Маркиза , тож если у вас он есть ето хорошо а если нет то набирайте!!!!</description>
			<content:encoded>Все кто хочет вступить в наш клан должен прочитать устав клана . Набор в клан идет токо от Маркиза , тож если у вас он есть ето хорошо а если нет то набирайте!!!!</content:encoded>
			<link>https://frd.ucoz.de/news/2009-06-01-2</link>
			<dc:creator>[FRD]-Sa[S]uKe-</dc:creator>
			<guid>https://frd.ucoz.de/news/2009-06-01-2</guid>
			<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 16:08:22 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>